ワークショップ一覧

try! Swift Tokyo 2026のワークショップに申し込みましょう。第3希望まで選択でき、抽選で決定します。

Metal と SwiftUI で描くビジュアルエフェクト設計

Victor Baro

Metal シェーダは、SwiftUI におけるビジュアル表現力をビルトインのモディファイアをはるかに超えたレベルまで引き上げてくれますが、一方でしばしば「複雑」「低レイヤー」「難しそう」と捉えられがちです。このワークショップは、グラフィックスや Metal の経験がない SwiftUI 開発者にとっても、Metal シェーダを身近で視覚的、そして楽しいものにすることを目的としています。 ワーク...

アプリをFoundation Modelsで強化しよう

Shun Takeishi

参加者は、Foundation Modelsフレームワークを使って Apple のオンデバイス LLM にアクセスするハンズオン形式の体験を行います。ワークショップを通じて、開発者はテキスト操作(多言語対応を含む)を試しつつ、ガイド付き生成やツール呼び出し、ローカライズ手法にも踏み込みます。また、効果的なプロンプトの設計方法や、Foundation Modelsフレームワークを Speech や ...

高性能スイフト

Paul Hudson

このワークショップでは、Swift アプリのパフォーマンスを高めるためのさまざまなテクニックを学びます。Instruments を使ってパフォーマンス問題を特定し、コードを見直して原因を取り除き、最後に再度 Instruments を実行して改善を確認するというシンプルな流れを、何度か繰り返しながら進めます。 サンプルプロジェクトを通して、受講者は Instruments の各機能を効果的に使う...

iOS Private Playgrounds

ビスター

このワークショップは、App Storeの審査ガイドラインを一旦忘れ、iOSの「ブラックボックス」の中身を覗き見るための実験的なセッションです。普段の開発では触れることがタブーとされるPrivate APIや、ドキュメント化されていない挙動をあえて利用することで、UIKitやSwiftUIが内部でどのように動作しているのかを深く理解することを目的とします。

アプリへの道はApp Intentsで舗装されている

Daniel H Steinberg

アプリができることを、ユーザーがより素早く、簡単に見つけて使えるようにします ― ときにはアプリを開かなくても。 このテンポの速いトークでは、App Intents を使って、ショートカット、Spotlight、Siri、ウィジェット、そしてコントロールからアプリの機能を呼び出せるようにする「方法」と「理由」をデモを交えて紹介します。 App Intents は、アプリがシステムとどのように連...